各位亲爱的玩家朋友,《无畏契约》预计将在 10月30日 8:00进行不停机版本更新,更新过程中大家可以在游戏内正常进行对局,个别网吧由于使用较老的网盘更新方案,可能存在更新版本时偶发掉线的问题,为您带来的不便我们深表抱歉。
本次v11.09版本更新内容如下:
玩法系统更新
● 我们即将推出一系列小规模的体验升级,帮助大家更轻松地在游戏中执行想要的操作。本次更新的重点在于互动物品,其中涵盖了“使用物品”按钮的所有功能
○ 互动物品高亮效果 - 世界互动元素(包括开关、绳索、滑索和终极能量球)现已更新,改为采用游戏中其他互动物品通用的标准绿色高亮。
○ 互动物品优先级 - 存在多个可选目标时,瞄准现将优先处理高亮显示的操作。这样一来,当你身陷钢锁的重力捕网,身旁又有绳索时,就可以更精准地控制互动物品的优先级顺序。
错误修复
● 地图
○ 深海明珠
■ 修复了B区的一个箱子在特定游戏模式中缺少碰撞体积的问题。
○ 微风岛屿
■ 修复了微风岛屿的某个特定区域能让玩家穿墙摧毁设备的问题。
○ 幽邃地窟
■ 修复了在该地图的某个特定区域使用钢锁的重力捕网,可能导致立即消灭传送型英雄(比如夜露和幽影)的问题。
○ 盐海矿镇
■ 调整了A区的特定区域,防止幻棱、捷风和雷兹等英雄进入可游玩空间上方超出设计意图的位置。
● 英雄
○ 星礈
■ 修复了星礈复活时,已使用过的星体会再次播放激活音效的问题。
○ 盖可
■ 修复了盖可的顽皮搭档拆除爆能器时未播放预期动画效果的问题。
○ 盖可和奇乐
■ 修复了束缚的视觉效果可透过薄墙和门显示的问题。
○ 壹决
■ 修复了壹决装备决斗通牒时,观看他会导致该技能增强的问题。
○ 幽影
■ 幽影的暗魇图标将缩小,以确保其界面元素不会遮挡小地图。
○ 芮娜
■ 修复了使用芮娜的女皇旨令时,有时不会推进“使用终极技能”任务进度的问题。
○ 斯凯
■ 修复了装备后立即卸下斯凯的引路之隼时,会导致技能的视觉效果持续留存的问题。
○ 贤者
■ 修复了贤者的逢春可以锁定处于腐坏状态,但实际上已完全恢复的玩家的问题。
○ 禁灭
■ 修复了放置涡流折跃漩涡能量球时的半径范围指示与实际放置范围不符的问题。
■ 在禁灭的完全进化转变过程中柔化了视觉效果,并修复了英雄选择界面中某些亮点发生闪烁的问题。
■ 修复了禁灭的涡流折跃和裂变残片技能描述与实际游戏表现不一致的问题。
■ 修复了裂变残片技能的触须离场动画无法显示的问题。
■ 修复了在某些特定情况下,涡流折跃装备动画中部分视觉漩涡效果无法显示的问题。
■ 修复了使用禁灭的完全进化时,有时不会计入每周任务进度的问题。
○ 蝰蛇
■ 修复了蝰蛇的蛇吻视觉效果未能在队友和敌人身上同步淡出的问题。
■ 修复了蝰蛇未施放蝰腹就将其卸下时,该技能会持续留存在玩家面前的问题。
○ 维斯
■ 修复了维斯阵亡或剃刀藤蔓失效时,该技能的下半部分会消失的问题。
○ 夜露
■ 修复了夜露的出其不意在受到技能的致命伤害时不会被其摧毁的问题。
■ 修复了夜露的出其不意无法与游戏中的其他物体产生碰撞,碰撞逻辑与正常玩家不一致的问题。
○ 多名英雄
■ 修复了震荡的视觉效果可透过薄墙和门显示的问题。
■ 修复了压制的音效在压制效果持续时间结束时仍未停止播放的问题。
● 皮肤
○ 多弥尔的复仇
■ 修复了购买者以外的玩家拾取“多弥尔的复仇”系列皮肤后,检视无法改变枪身颜色的问题。
■ 修复了1级多弥尔之裁保留了“多弥尔的复仇”系列最后检视枪的颜色的问题
■ 修复了炫彩展示均为默认粉色水晶的问题,实际每个炫彩默认水晶颜色为:
● 炫彩1: 黑色岩石 + 橙色水晶
● 炫彩2: 绿色岩石 + 蓝色水晶
● 炫彩3: 冰岩 + 绿色水晶
已知问题
● 多弥尔的复仇系列武器检视后,游戏内玩家与观察者/观战者/重播视角之间的武器颜色可能不一致
● 多弥尔之裁在收藏页面查看时位置存在偏移的问题
● 以上问题预计都将在v11.10版本进行修复
感谢您对《无畏契约》的支持和帮助!